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小Yeah为大家整理了
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纽约大学
游戏设计BFA是一个为期4年的美术学士学位课程。隶属于纽约大学的Tisch艺术学院项目内,与其他Tisch电影、舞蹈和戏剧课程一样,我们 将游戏视为一种创造的艺术形式。 BFA课程的学习游戏设计,游戏开发和游戏奖学金,为他们作为游戏设计师,开发人员,
程序结构首先通过设计、技术和文化的镜头向您介绍游戏的基础知识。随着该计划的进展, 您可以灵活地发现和追求自己的兴趣,参加从协作游戏到批判分析再到视觉和音频设计专业元素的课程 。在BFA学习结束时,您将以个人或小组身份完成一个高级项目
/// 课程设置
游戏设计BFA是一个 全面的跨学科学位 ,包括游戏研究、游戏设计和游戏开发课程,以及专门从事游戏编程、视觉或音频设计以及游戏业务的选项。
游戏设计BFA课程的所有课程都分为七个领域。每个领域都代表了和研究游戏的复杂跨学科努力的一个方面。
/// 申请条件
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#02
Bachelor of Science in Entertainment Design —Game Design Track
ArtCenter的游戏设计专业是设计理学学士学位的一个方向,为您应对当今游戏行业激烈的消费者竞争和快节奏的发展环境做好准备。 您将在多学科环境中进行设计和——通过讲故事、原型设计和解决问题。 通过游戏设计和开发课程以及,综合研究以及人文和科学的其他课程,您将开发一种全面的方法来创建生动,引人入胜的游戏和系统。
/// 课程设置
作品集
英语语言要求:托福不低于80分;雅思不低于6.5;
多邻国不低于115分
#03
Game Design and Development Bachelor of Science Degree
游戏设计和开发强调核心计算教育中的游戏编程,为在游戏、模拟、建模、培训和可视化行业的职业生涯做好准备。 对计算基础知识的重视为提供了更多的职业选择,也为他们进入研究生院做好了准备。在计算游戏开发的背景下,可以获得游戏设计,交互式媒体,用户交互,动画,建模,数学,科学和设计方面的广泛知识。可以通过涵盖整个大学的选修选择进一步专注于引擎、图形、音频、叙事等。
游戏设计和开发专业允许探索技术领域和相关领域,同时仍然追求基础广泛的大学教育。 该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如模拟、寓教于乐或可视化)从事职业的。 该学位还为提供核心计算教育,为他们在许多计算领域的研究生学习或就业做好准备。
该专业强调游戏编程,让接触到广泛的开发和设计过程。 完成必修课程的核心,然后进行高级研究,可以根据个人兴趣和职业目标进行定制。可以通过选修游戏设计、、引擎和系统、图形编程和动画、移动、、音频等领域的选修课来进一步专业化他们的专业。这种深度的课程工作还使能够建立强大的游戏和其他互动项目组合。
/// 申请条件
成绩单
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B.F.A. in interactive design and game development
Interactive design and game development 将艺术和技术与交互式设计和游戏开发相结合,以改变数字媒体 。SCAD可以使用包括AR / VR实验室在内的超能力技术,赢得E3大学游戏竞赛和英特尔大学游戏展示等游戏比赛,并在Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司中崭露头角。从参加专业会议到与数字媒体巨头合作,SCAD利用他们对交互式设计的热情。
/// 申请条件
推荐信
作品集
英语语言要求:托福不低于85分(单项不低于20分);
雅思不低于6.5(阅读和写作不低于6.5)
南加州大学
游戏艺术美术学士学位是电影艺术学院提供的四年制课程,该专业隶属于电影艺术学院的互动媒体与游戏部门(Interactive Media & Games Division)。在将广泛的文科背景与专业化相结合的框架内学习。
该专业由电影艺术学院(School of Cinetic Arts)和Dornsife学院(Dornsife College of Letters, Arts and Sciences)联合授予。该学位需要128个学分,其中至少52个学分的专业课。
/// 课程设置
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简历
英语语言要求:托福不低于100分(单项不低于20分);
雅思不低于7.0
Interactive Entertainment, BA
互动文学学士学位由电影艺术学院(School of Cinetic Arts)和Dornsife学院(Dornsife College of Letters, Arts and Sciences)联合授予,隶属于电影艺术学院的互动媒体与游戏部门(Interactive Media & Games Division)。在一个框架内学习,该框架将广泛的文科背景与专业化相结合。该学位需要 128 个学分,其中专业至少 48 个学分。
成绩单
英语语言要求:托福不低于100分(单项不低于20分);
雅思不低于7.0
#06
犹他大学
BACHELOR OF SCIENCE IN GAMES
游戏学士学位(BSG)专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如模拟,寓教于乐或可视化)从事职业的,旨在为我们的做好准备在日益复杂的行业中竞争。 BSG为提供适用于软件开发的技能,K-12基于游戏的学习环境,专业任务培训工具,严肃的健康游戏以及科学合作或其他满足迫切社会需求的背景。该学位提供了数学和计算技能的技术基础,设计和数字可玩体验的核心知识,以及为准备技术监督,工具开发和整体游戏设计的专业化选项。
/// 课程设置
成绩单
#07
BFA in Game and Entertainment Design
获得游戏原型、游戏测试、迭代、演示以及与奥蒂斯艺术设计学院游戏和设计课程美术学士(BFA)合作的技能。通过实践指导,您将培养概念艺术、建模、纹理、照明和管道游戏引擎集成方面的宝贵技能。您将学习为游戏和电影创建角色、环境和道具的个视觉表示所涉及的行业标准管道。 通过结合艺术、动画、计算机技术、声音设计、故事开发和游戏设计,生从该计划中脱颖而出,具有设计交互式游戏,应用程序和网站的游戏玩法,环境,故事情节和角色所需的技能。
奥蒂斯艺术设计学院游戏和设计美术学士学位课程考察了视频游戏设计以及游戏艺术和动画创作的各个方面。我们的课程让您沉浸在一个充满活力和创造的环境中,模拟行业工作室的形象。
我们的课程使用具有挑战、启发和完善才能的创造环境,使您能够应对快速变化的行业的挑战。 通过讲座,课堂练习,项目和丰富的讨论,您将探索视频游戏行业的构成以及如何从概念到成品开发游戏。从概念化和沟通,到打磨和完善,我们的计划将释放您的创造力。
英语语言要求:托福不低于79分;雅思不低于6.5;
#08
迪吉彭理工学院
Bachelor of Arts in Game Design
游戏设计文学学士学位 可帮助您创建引人注目的交互式系统——从复杂的用户界面到精美的游戏和应用程序。 除了广泛的设计课程外,您还将深入研究心理学、通信和用户体验,着眼于打造强大的体验。
/// 课程设置
/// 申请条件
简历
推荐信
高中成绩单
英语语言要求:托福不低于80分;雅思不低于6.5
Bachelor of Science in Computer Science and Game Design
在视频游戏中的每一次挥剑、物品掉落和命中点背后,都有一个嵌入在游戏代码中的复杂规则系统。 计算机科学和游戏设计理学学士学位教您成为一名多才多艺的软件开发人员,具有设计、编程和实现这些系统的知识和能力。
/// 课程设置
简历
推荐信
Mathetics and Science
英语语言要求:托福不低于80分;雅思不低于6.5
#09
BACHELOR OF SCIENCE IN GAME DESIGN & PRODUCTION
结合了对动画和交互的深刻理解,以及对设计和编程的理解。 位于Westphal媒体艺术与设计学院的游戏设计与理学学士学位反映了一个不仅在消费者游戏中而且在整个企业世界中都经历了式增长的行业。
其中游戏技术用于教育和培训。完全沉浸式游戏现在使用新的交互方法,例如多点触控显示器、运动控制和触觉设备。德雷塞尔大学游戏设计与学士学位旨在与动态游戏行业一起发展,向介绍最新的技术、创新和趋势。
/// 课程设置
成绩单
推荐信
Game Design, BFA
专注于游戏开发的创意方面,BFA游戏旨在将转变为关键的制造商,能够在广泛的媒体和环境中创造高质量,创新和富有表现力的游戏,有趣的体验和文物。
BFA游戏设计旨在为提供通过互动媒体交流思想和情感的技能。BFA学位的重点是通过批判分析和创造的反思实践来探索游戏作为一种美学和表现形式。 为了反映视频游戏行业的新兴趋势,包括更广泛的平台和受众以及更多的分销渠道,将面向在的创意环境中开发游戏和有趣的媒体,为生成为游戏行业不断增长的领域的者做好准备。
/// 课程设置
课程旨在通过将理论分析应用于各种媒体的游戏实践的课程来培养自己的创意声音。将接触到各种各样的类型和背景,以及对游戏内容、平台和的不同思考方式。游戏设计专业的BFA将设在艺术,媒体和设计学院,但至少有四门游戏课程,他们与计算机科学和游戏开发专业的BS互动和合作。
成绩单
英语语言要求:托福不低于92分(单项不低于20分);
雅思不低于6.5
Bachelor of Science Game Design
DePaul的游戏设计学位课程教授游戏设计的基础知识和细节,并为您在计算机游戏和互动媒体领域工作做好准备,成为游戏领域的故事讲述者,批判思想家,企业家和者。
在整个游戏设计计划中,您将与程序员、艺术家、作家和音频设计师在跨学科团队中合作。您将了解整个游戏开发周期,从构思到文档、原型设计、实施、迭代和测试。
作为游戏设计专业的, 您将有四个不同的游戏实验室可以利用:开发和研究实验室、游戏实验室、增强现实实验室以及游戏测试和可用实验室。
成绩单
英语语言要求:托福不低于80分(单项不低于17分);
密歇根州立大学
Bachelor of Arts in Games and Interactive Media
游戏和互动媒体专业将提供深入的知识,以及与游戏和交互相关的几个领域的基础知识的统一核心,包括:艺术知识、数字游戏开发的设计和编程基础知识,以及历史、社会影响和游戏业务。
还可以在基于团队的项目中获得沟通和协作的宝贵技能,同时建立强大的游戏组合。我们与游戏工作室合作,在我们的课程中提供真实的真实世界体验。学习是基于项目的,从而产生反映各种工作的小型和大型项目组合。
/// 课程设置
英语语言要求:托福不低于79分;雅思不低于6.5;
多邻国不低于105分
普渡大学
Game Development and Design, BS
无论您是想为轰动一时的 AAA 级游戏做出贡献、学习虚拟现实,还是使用游戏来帮助医学,普渡大学的游戏开发和设计专业都能满足您的需求。普渡大学一直是为准备游戏和动画行业职业生涯的者。校友曾为EA Games,Riot Games等工作。
因为我们的教授对电脑游戏的新想法和用途感兴趣,他们将帮助您在整个课程中发挥想象力。您将参加视频游戏设计和开发,动画,可视化,渲染和编程课程。
/// 课程设置
/// 申请条件
论文
英语语言要求:托福不低于88分(单项不低于20分);
雅思不低于6.5(单项不低于6.0);多邻国不低于110分
#14
布拉德利大学
游戏设计师梦想着游戏发生的世界,并创建驱动所有乐趣的游戏规则。我们的游戏设计专业不仅学习如何提出伟大的想法,还学习如何通过脚本编写、游戏原型和游戏开发过程来实现它们。
/// 课程设置
/// 申请条件
成绩单
英语语言要求:托福不低于79分;雅思不低于6.5
查普林学院
游戏系统、叙事、关卡、任务、谜题、世界:成为您最热衷的游戏设计领域的专家。在查普林的游戏设计计划中,您将学习绘制、开发和创建定义玩家体验的游戏玩法。
游戏设计包括游戏过程中的三个不同领域:
· 系统设计师为游戏的运行方式建立基本的逻辑和机械计划,并构建使游戏世界存在的机制。
· 关卡设计师创建分步体验,并确定游戏世界中每个区域的游戏参数。
· 叙事设计师通过传统的叙事、对话、角色和环境来定义玩家如何体验整个故事。
作为查普林游戏设计专业的,您将在您感兴趣的领域发展广泛的游戏设计技能,并在准备进入游戏行业时建立令人印象深刻的作品集。
/// 课程设置
/// 申请条件
作品集
英语语言要求:托福不低于79分(单项不低于14分);
雅思不低于6.5(单项不低于5.5)
#16
Art and Design: Games and Playable Media, BA
艺术与设计:游戏+可玩媒体(AGPM)加州大学圣克鲁斯分校的文学学士学位(B.A.)专注于创建新颖的游戏系统,空间和配置,可以产生广泛的玩家体验,用于各种目的。
· 相关理论、历史和批判解释课程;
· 采用基于实践的方法进行实验创作的课程;
· 为使用游戏媒体形式奠定基础的课程;
· 为使用游戏技术材料奠定基础的课程。
该学位补充了计算机科学:计算机游戏设计(CSGD)理学学士学位(B.S.),
/// 课程设置
高中成绩单
伍斯特理工学院
Degree in Interactive Media & Game Development (BS)
我们的游戏设计和开发学士学位在交互式应用程序和基于计算机的游戏开发原则方面提供了出色的跨学科教育 。虽然每个都选择专注于该领域的艺术或技术方面,但所有人都对两者都有广泛的了解,发展了计算机科学、数学、科学、艺术、音乐和英语方面的知识基础。
通过完成严格的课程和项目作为游戏开发学士学位的一部分,您可以探索游戏开发和互动媒体中的各种主题,从游戏研究到数字绘画、讲故事、音频艺术和游戏的社会影响。
成绩单
雅思不低于7.0(单项不低于6.5);多邻国不低于115分
劳伦斯理工大学
Game Design, BFA
游戏设计美术学士学位课程是一个以项目为中心的多学科学位课程,侧重于游戏系统设计、关卡设计和游戏组装。 游戏设计课程采用行业适用的方法,包括艺术资产创建和集成、定义叙事、讲故事以及艺术家和程序员之间的协作开发实践。
在LTU期间,游戏艺术专业的参加了几个综合游戏工作室,这些工作室充当专业实践的平台,汇集了大学的学科,以便在课程本身中和发布游戏。在整个课程中,面临的挑战是发展批判思维技能,因为他们直观地传达概念、分析行业趋势,并将设计原则和模式应用于他们的工作,鼓励他们专注于他们在多方面领域的个人才能和兴趣。
/// 课程设置
/// 申请条件
论文
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