近日,该作又解锁了新成就,仅用三天时间,成功杀入九月中国出海手游TOP5。倘若把时间拉长,复盘2019年第三季度全球手游市场,大家或许会有不一样的发现。
由Good Job Games开发的《趣味竞赛3D》,而《Garena Free Fire》(自由开火)充分彰显了黑马姿态,成为后吃鸡时代一颗耀眼的新星。
在iOS上,这一数据超过了Q3任何一款游戏,
排名第三的是《超级马里奥跑酷》,
至于“千年老二”《PUBG Mobile》,其表现一直相当稳健。2018年3月,《PUBG Mobile》抢滩美国市场,于6月开始在印度市场大规模导量。当年,
同为战术竞技品类的《Garena Free Fire》(自由开火)表现亦不俗。
SensorTower数据显示,2019年Q3,6%,3%。2019年Q3录得24.
单就9月中国出海手游来说,《使命召唤手游》表现亮眼。
在吸金力度上,《使命召唤手游》收割的力度丝毫没有手软。Sensor Tower数据显示,CODM首周带来了1770万美元的收入,17美元。
与对手《堡垒之夜》《PUBG Mobile》相比,CODM明显在另一个档位。《堡垒之夜》iOS商店上市首周收入为230万美元,《PUBG Mobile》开启应用内购后的首周收入只有不到60万美元。
直到开启游戏内购四个月后,2018年7月,《PUBG Mobile》月收入才达到1970万美元,勉强达到CODM首周的成绩。
从平台来看,苹果应用商店的收入为910万美元,占收入的53%,来自Android的收入为830万美元,占收入的47%。
韩国玩家贡献29%的海外总收入,美国和台湾玩家分别贡献19%和10%。
中国市场的表现亦堪称亮眼。8月8日,该作正式进入中国市场,上线后排名一路攀升,曾连续八天登顶免费榜榜首。
SensorTower认为,《弓箭传说》创造了不同于西方厂商赚取“买量卖量差价”的商业模式,开启了休闲游戏新变现模式,将重点回归游戏乐趣本身。
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